Анимация,
очно – 4 месяца
пн, вт, пт
18:30–21:30
пн – вебинар
вт, пт– очно
Презентация курса
- два раза в неделю по 4 академических часа очно (будние дни) + один раз в неделю 1 академический час в формате вебинара (разбор домашних работ). Итого: 32 очных занятий + 16 вебинаров
- курс «Анимация для графического дизайна» разработан специально для Школы архитектуры и дизайна SHADdesign
- в рамках курса мы будем изучать как практику (работа с 2D анимацией и монтажом), так и теорию видеоискусства и современной визуальной культуры
- мы будем отвечать не только на вопрос «как это сделано?», но и «почему это работает?», делиться зрительским опытом, разбирать видеоконтент с точки зрения физиологии мозга, истории искусств, особенностей того или иного программного обеспечения
Практический курс, 50% времени - отработка навыков на практике
Небольшие группы до 10 человек для индивидуального подхода
Развитие творческих способностей и воображения
Создание портфолио для дальнейшего профессионального роста
Изучение программ для моушн-дизайна:
After Effects, Premiere Pro
Adobe Media Encoder
Необходимо базовое знание программ:
Photoshop
Illustrator
Что такое моушн и его сферы применения:
В сфере дизайна
В рекламе и маркетинге
В кино и видео
В интернет-контенте
ПО для моушн-дизайна:
After Effects
Cinema 4D
Blender
Motion и др.
Основные понятия:
Рендер
Кодек
FPS (кадры в секунду)
Технические характеристики видео:
Разрешение
Формат
Битрейт и др.
Базовая анимация:
Создание и перемещение объектов
Изменение размеров и вращение
Анимация цвета и прозрачности
Рендер видео:
Настройка параметров рендера
Форматы вывода видео
Создание разных версий видео
Основные функции:
Интерфейс
Окна и панели
Инструменты
Слой, композиция, таймлайн
Этапы создания:
Идея, раскадровка, дизайн
Анимация и монтаж
Звук
Рендер
Построение композиции:
Правило третей
Золотое сечение
Баланс элементов
Создание глубины кадра
Отличия анимированной и статичной иллюстрации:
Влияние на восприятие
Взаимодействие со зрителем
Физиологические особенности восприятия
Создание и редактирование шейпов:
Формы, линии, пути
Инструменты Path
Применение эффектов и стилей
Работа с масками:
Создание и редактирование масок
Анимация масок
Применение масок к анимации
Паттерны движения:
Линейное и криволинейное движение
Анимация с использованием ключевых кадров
Создание циклической анимации
Введение в Premiere Pro:
Интерфейс
Импорт и экспорт медиа
Создание проекта
Работа с видео и аудио:
Монтаж, переходы, эффекты
Работа со звуковыми дорожками
Добавление музыки и звуковых эффектов
Работа с камерой:
Переходы между кадрами
Движение камеры
Создание динамичных сцен
Типы переходов:
Линейные и нелинейные переходы
Переходы с эффектами
Создание плавных и резких переходов
Импорт и использование футажей:
Типы футажей
Работа с видео- и фотоматериалами
3D-объекты:
Импорт и анимация 3D-объектов
Работа с текстурами и материалами
Файлы из Photoshop и Illustrator:
Импорт PSD и AI-файлов
Использование слоев
Анимация элементов из иллюстраций
Развитие принципов анимации:
Исторический обзор
Экспериментальные методы прошлого
Применение эффектов и стилей
Принципы анимации на практике:
Использование ключевых кадров
Регулирование скорости движения
Создание характера движения
Создание персонажей:
Выбор стиля
Рисование персонажей
Анимация движений и базовая анимация
Применение техники риггинга:
Создание скелета
Настройка движений
Анимация с использованием риггинга
Цветопередача:
Влияние на восприятие
Цветовой баланс
Цветовая гамма
RGB-модель:
Основные цвета
Смешивание цветов
Создание эффектов цвета
Работа с цветом в After Effects:
Инструменты цветокоррекции
Эффекты и фильтры
Цветовые профили
Практика цветокоррекции:
Практическое применение инструментов
Техники цветокоррекции для улучшения изображения
Движущиеся буквы:
Создание эффектов движения текста
Анимация букв и слов
Использование эффектов и стилей
Типы кинетической типографики:
Статичная
Динамичная
Интерактивная
Нейросети:
Что такое нейросети
Применение в моушн-дизайне
Генерация изображений и анимации
NFT:
Что такое NFT
Применение в моушн-дизайне
Создание и продажа NFT-анимации
3D-сканирование:
Что такое 3D-сканирование
Применение в моушн-дизайне
Создание 3D-моделей из реальных объектов
Наложение футажей:
Техника кеинга
Создание эффектов с использованием кеинга
Эффект из титров “True Detective”:
Анализ эффекта
Реализация эффекта
Процесс оживления:
Подготовка файла
Анимация персонажа
Добавление кинетической типографики
Применение:
В рекламе
В интернет-контенте
В личных проектах
Доработка видео:
Анализ и улучшение анимации
Работа над ошибками
Углубленное изучение шейповой анимации
Разбор вопросов:
Ответы на вопросы студентов
Решение проблем с домашними заданиями
Индивидуальная работа
Просмотр работ:
Анализ лучших моушн-работ
Вдохновение и новые идеи
Разработка и создание видеопрезентации,
демонстрирующей полученные навыки и знания.
Подготовка финальной работы:
Разработка идеи и сценария
Распределение ролей
Создание раскадровки
Планирование переходов
Совместная работа:
Создание одного большого ролика
Объединение индивидуальных работ
Демонстрация достигнутых навыков
Портфолио для дальнейшего развития
общее количество академических часов в программе курса неизменно
Видео о курсе
Дипломные проекты
Запишитесь на обучение.
Мы свяжемся с Вами для согласования всех вопросов
